3dmax2021软件+激活+序列号简体中文[支持重装|多台安装]

版本介绍

windows10操作系统不建议使用3dmax2014版本,

3dmax2014版本是基于win7系统开发,在windows10操作系统上,兼容性差,

使用上会出现软件崩溃,异常退出等其他问题。

windows10系统请选择2017-2021版本,以便您的正常使用,防止软件崩溃。

3dmax2021 系统要求

3dmax 2021 操作系统 windows 10

Windows 8/8.1sp1

Windows 7sp1

64 位 Professional (专业版、旗舰版)操作系统 浏览器 最新版本的 Internet Explorer 的浏览器 内存 至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB) 显卡 基本要求:2GB 磁盘空间 9 GB 可用磁盘空间(用于安装)

3dmax2021 基本说明

Autodesk 3ds max 2021是一款世界知名的3D制作软件,这款软件可以用于三维建模、动画和渲染软件快速自定义、进行协作以及创建三维内容。它为娱乐及专业人士带来全新的、紧贴用户所需的功能以及增强。最新版的2021其中重要的改进是新加了一个名为MCG(Max CreationGraph)的节点编辑器。使得max功能得到空前的扩展,你甚至可以自己制作插件了!

模板系统,(启动窗口,可以选择室外还是室内,还是turntable,还是啥的。参数给你调好了,适合小白)

绑定增强

自带物理相机(终于有了)

支持Inventor制作的动画。(做产品展示更方便了)

更简单的Revit 工作流程。

摄影机序列。(可以直接在max剪辑了)

基于视口的自适应OpenSubdiv细分。(建模更方便了)

设计工作区,(可以自定义工作区)

ShaderFX改进。(针对游戏的)

非破坏性xref动画。

3dmax2021 软件介绍

1、人群填充增强

在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。

2、支持点云系统

创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。

3、ShaderFX着色器

这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。

4、放置工具

可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。

5、倒角工具

增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。

6、增强的实时渲染

增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。

7、视口显示速度增强

展示上,使用3dmax2021显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2021就变成了二百帧每秒。

但是这个变化是底层的我们无法辨认。

8、立体相机

增加了立体相机功能

9、相套层面板

增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。

10、Python脚本语言

新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。

3dmax2021 主要功能

1、视图导航增加轨道兴趣点。

2、视口缩放现在是无限的。

3、局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。

4、镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。

5、UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。

6、曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。

7、加入偏移控制器。

8、摄影机序列。

9、物理材质。

10、节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。

11、增加新的艺术渲染器,使用与360相同的光线追踪引擎,并且能渲染动画。

12、Mentalray渲染器作为子选项可单独选择安装。